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天下布武MOD:霸业征程,你准备好了吗?

哎,近迷上了个游戏,叫《三国志11》天下布武MOD,玩得那叫一个high!这游戏啊,说是MOD,其实感觉比原版三国志11好玩多了,节奏更快,策略性更强,而且武将之间的搭配也更有讲究。感觉就像玩了个全新的游戏一样!

这天下布武MOD,我下载的是中文版的,具体版本号记不清了,反正能玩就行,哈哈。下载过程也挺简单的,我是在一个MOD资源网站上找到的,搜一下“三国志11 天下布武 MOD 下载”就能找到一堆链接,挑个看起来靠谱的下载就行了。记得下载前看看评论区,看看有没有什么坑,省得下载个病毒啥的,得不偿失。安装也简单,解压到游戏目录下就OK了,这方面我一向很easy,没啥技术含量。文件大小嘛,大概一百多兆吧,具体多少我忘了,反正不怎么占空间。

刚开始玩的时候,我还挺懵的,这MOD改动的地方太多了,跟原版三国志11简直判若两人。不过玩了几局之后,就慢慢摸索出一些门道了。这个MOD大的特点就是,每个势力都有自己的特色,不像原版那么千篇一律。有的势力擅长骑兵,有的擅长弓箭,有的擅长水军,还有的势力有独特的兵种和技能。这就需要玩家根据不同的势力,制定不同的战略战术。

举个例子,我次玩的时候选的是织田信长,这势力开局就挺猛的,兵强马壮,而且还有个牛逼的技能“天下布武”,这技能发动后,全军士气大增,战斗力爆表!简直就是开挂!不过这技能冷却时间也长,不能随便用。

天下布武MOD:霸业征程,你准备好了吗?

然后我发现,这MOD里弓箭兵是真的强!除了主角开局自带的盾兵,和好像有个叫小山田水股的兵种有盾,其他兵种对弓箭都没啥抵抗力。所以,我后来玩的时候,就特别喜欢用弓箭兵,在高地上卡位,然后一顿乱射,对面就溃不成军了。当然,弓箭兵也有缺点,就是近战能力弱,很容易被近战兵种克制,所以还得注意兵种搭配。

兵种优点缺点克制兵种被克制兵种
弓箭兵远程攻击,高伤害近战能力弱,防御低步兵,枪兵骑兵,近战兵种
骑兵机动性强,冲击力高防御低,惧怕弓箭步兵弓箭兵,枪兵
步兵防御力强,近战能力强机动性差,惧怕骑兵骑兵弓箭兵

除了兵种搭配,内政也是很重要的。这MOD的内政系统也做了很大的改动,增加了许多新的建筑和政策,需要玩家仔细研究。我一般喜欢先发展经济,然后发展军事,再发展科技。当然,这只是我的个人习惯,大家可以根据自己的喜好来调整。

再来说说武将,这游戏里的武将各有特色,有的武将武力高,有的武将智力高,有的武将统率高,还有的武将有独特的技能。这就需要玩家根据武将的特性,来安排他们的位置和任务。比如,武力高的武将可以放在前线冲锋陷阵,智力高的武将可以负责内政和外交,统率高的武将可以负责统领军队。

我还发现,这MOD的剧本是战国时代的,跟三国不一样,所以没有结婚系统,这点有点遗憾,哈哈!不过,这并不影响游戏的乐趣,毕竟打仗才是重要的嘛!

这MOD玩起来难度还是挺高的,经常会遇到各种各样的挑战。比如,敌人的AI比较聪明,会采用各种各样的战术来对付你;有时候也会遇到一些bug,不过还好,大部分bug都是小bug,不影响游戏进行。

天下布武MOD是一个非常值得一玩的游戏。它不仅继承了三国志11的经典玩法,还加入了许多新的元素,让游戏变得更加丰富多彩。如果你喜欢三国志11,或者喜欢策略类游戏,那么我强烈推荐你尝试一下这个MOD。

对了,我近在琢磨怎么才能更有效率地发展经济,有没有什么好办法?大家可以分享一下自己的经验啊!

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