哎,近又沉迷《上古卷轴5》的捏脸了,真是个无底洞啊!本来想着随便捏个角色就开局,结果一不小心就陷进去了,一捏就是几个小时,各种数据调来调去,就为了那“完美”的一瞬间。说实话,这游戏捏脸的自由度真高,简直是满足我这种强迫症患者的佳工具。
刚开始玩的时候,啥都不懂,就跟着网上的教程瞎捣鼓。那时候我的角色,怎么说呢,一言难尽,脸型比例奇奇怪怪的,五官也是乱七八糟的,感觉像个恐怖片里的角色。后来才知道,原来得用RaceMenu(RM)这个MOD,有了它,捏脸才算真正开了窍。
RM这玩意儿,功能强大到爆炸!各种参数调节,精细到头发丝,简直让人欲罢不能。我记得当时下载安装的时候,还特意百度了一下教程,其实很简单,就是把下载好的RM文件丢到游戏目录下的Data文件夹里,然后启动游戏,在启动器里勾选上RM就完事了。版本嘛,我用的是新的稳定版,具体版本号我忘了,反正能用就行,哈哈。
安装好RM之后,捏脸的世界就完全不一样了。以前只能粗略地调整五官,现在可以精确到小数点后三位!比如眼睛的开度、眼睑的形状、瞳孔的大小,甚至连眉毛的倾斜度都能调整。我记得有一次,我为了调整一个角色的下巴,愣是花了半个小时,不断地微调下颚高度、宽度、位置等等参数,就为了达到我心目中“完美”的下巴弧度。
当然,光有RM还不够,我还用了一些其他的MOD辅助捏脸。比如ECE,这个MOD能大幅度提升捏脸的精度和上限,配合RM简直是如虎添翼。还有就是一些材质MOD,例如皮肤材质、眼睛材质、头发材质等等,这些MOD可以为你的角色增添更多细节和质感。我常用的皮肤材质是SG,眼睛材质是Natural Eyes,感觉很自然,不会像某些材质那样过于夸张。
为了方便管理我的捏脸数据,我还专门建了个文件夹,把每一个角色的捏脸数据都保存成单独的文件。这样一来,下次想用哪个角色,直接导入数据就可以了,不用再重新捏一遍,省时省力。
说起来,我捏脸也总结了一些经验,比如,想要一个精致的脸型,就要注意各个参数之间的比例关系,不能顾此失彼。还有就是,多参考一些图片或者视频,多学习一些技巧,才能捏出更漂亮的角色。
下面我做了个列举一些我常用的MOD和参数,希望能帮到大家:
MOD名称 | 功能 | 备注 |
---|---|---|
RaceMenu (RM) | 强大的捏脸插件,提供丰富的自定义选项 | 必备MOD |
Expressive Eyes and Face (ECE) | 提升捏脸精度和上限 | 配合RM使用效果更佳 |
SG Skin Textures | 高品质皮肤材质 | 个人偏好 |
Natural Eyes | 自然逼真的眼睛材质 | 个人偏好 |
当然,捏脸这玩意儿,见仁见智,没有的标准,适合自己的才是好的。有些人喜欢欧美风格,有些人喜欢日韩风格,有些人喜欢清纯可爱,有些人喜欢成熟性感……只要你开心就好!
我还要提一句,虽然捏脸很好玩,但也要注意劳逸结合,别为了一个角色通宵达旦,伤了身体可就不划算了。 毕竟,游戏嘛,开心重要!
对了,你们在捏脸的时候,有没有什么特别喜欢的风格或者技巧?分享一下呗,让我学习学习!