哎,说起来DNF魔道加点这玩意儿,真是让人头秃!以前玩的时候,各种加点方案满天飞,看得我眼花缭乱,后随便点点就过去了,反正也能玩儿。现在想想,当初真是太easy了!
不过,这次咱们好好说道说道,毕竟现在版本更新了,以前那套加点说不定就过时了。我的经验嘛,就是别太较真,开心重要!
咱们得明确一点,加点这东西,没有的佳方案。每个人的游戏风格不一样,喜欢玩儿什么流派,加点自然也就不同。我个人比较喜欢那种简单粗暴的输出流,所以我的加点方案可能不太适合喜欢玩儿控制流的玩家。
咱们得考虑游戏版本。DNF这游戏,更新速度杠杠的,说不定你今天看到的加点方案,明天就过时了。所以,与其死磕某个加点方案,不如多看看新的攻略,或者去游戏论坛里和大佬们交流一下,说不定能学到不少技巧。
再说说我个人对魔道加点的理解,纯属个人经验,仅供参考哈!
那些主要的输出技能,比如“熔岩瓶”、“电光碰撞机”、“大拍子”这些,肯定要优先加满。伤害高,打怪效率才高嘛!至于其他的小技能,像“棒棒糖”、“小拍子”这些,点个一两级意思意思就行了,毕竟SP有限,咱们得精打细算。
然后,一些控制技能,比如“暗影斗篷”,我觉得可以点个几级,关键时候能救命。毕竟在副本里,能控住怪,就能少挨打,是不是?当然,如果你追求极致输出,可以考虑少点一些控制技能。
再来说说SP分配,我个人习惯是从上往下点,毕竟那些高阶技能伤害更高嘛。当然,这也不是什么硬性规定,大家根据自己的喜好来就行。
就是一些通用技能了,比如“魔法暴击”、“魔法精通”这些,基本都要点满,伤害加成很可观。
我的加点思路就是:输出优先,控制适当,实用至上。 别太纠结细节,玩得开心重要!
下面我做个简单的大致列举一下我个人比较常用的加点方案,仅供参考哦! 记住,这只是个参考,大家可以根据自己的情况进行调整。
技能名称 | 加点等级 | 备注 |
---|---|---|
熔岩瓶 | 满 | 核心输出技能 |
电光碰撞机 | 满 | 核心输出技能,爽! |
大拍子 | 满 | 核心输出技能,范围大 |
棒棒糖 | - | 辅助技能,够用就行 |
小拍子 | - | 辅助技能,够用就行 |
暗影斗篷 | - | 控制技能,保命用 |
魔法暴击 | 满 | 通用技能,必满 |
魔法精通 | 满 | 通用技能,必满 |
关于游戏版本和下载安装,我就不详细说了,毕竟版本更新太快,下载方式也各有不同。大家可以去官网或者游戏平台上查找相关信息,很容易就能找到。
还有啊,玩游戏嘛,重要的就是和朋友一起! 约上三五好友,一起刷图,一起PK,那感觉才叫爽! 与其纠结于完美的加点,不如多花些时间和朋友一起游戏,岂不快哉!
我想问问大家,你们在玩魔道的时候,都喜欢用什么加点方案呢? 有什么好玩的技巧或者心得,也欢迎分享一下,大家一起交流学习嘛!