哎,说起来这鬼泣PK加点啊,真是个让人头秃的事儿。我玩这游戏也挺久了,各种加点方式都试过,感觉也没个的“佳方案”。 毕竟,这游戏PK嘛,看对手,看地图,看心情,甚至看网速! 所以啊,我个人觉得,与其死磕一个所谓的“完美加点”,不如找到自己顺手的玩法。
我个人比较喜欢那种,一刀下去,敌人就懵了的爽快感。所以我的加点,主要围绕着输出和控制来进行。 那些什么辅助技能,能点就点,点不满也没啥关系,反正我主要靠输出说话。
咱们得明确一点,这鬼泣PK,分“气鬼”和“斩鬼”两种流派。“气鬼”玩的是技能的范围和控制,各种波,各种震,看着花里胡哨的,实际效果嘛,仁者见仁智者见智。而我嘛,更偏向于“斩鬼”,简单粗暴,直接秒杀!
我的加点思路是这样的:一些核心技能必须满级,这毋庸置。比如鬼斩,这可是我们的看家本领,必须满!月光斩也要满,配合上挑,一套连招下来,敌人不死也得残血。 还有死亡墓碑,这技能控制时间长,而且伤害也不低,用来打断敌人技能或者创造输出机会再好不过了。 至于其他的,比如残影之凯贾、鬼影鞭这些,也要根据个人喜好和实际情况酌情加点。
至于具体怎么加,我这里有个大概的仅供参考哈,大家可以根据自己的实际情况调整。毕竟这游戏版本更新也快,说不定哪天就改版了,以前的加点方案就过时了。
技能名称 | 加点建议 | 个人说明 |
---|---|---|
鬼斩 | 满 | 核心输出技能,必须满! |
月光斩 | 满 | 配合上挑,一套连招带走! |
上挑 | 满 | 必备控制技能,连招衔接必备 |
死亡墓碑 | 满 | 控制和伤害兼顾,好用! |
残影之凯贾 | 根据情况加点 | 增加输出和生存能力,但不是必须满 |
鬼影鞭 | 根据情况加点 | 控制技能,视情况而定 |
其他技能 | 酌情加点 | 根据个人喜好和实际情况选择 |
除了技能加点,装备的选择也很重要。 这方面嘛,我就不多说了,大家自己琢磨吧,反正就是越高越好,越强越好! 操作技巧也很关键,这可不是靠加点就能解决的。多练习,多和高手过招,才能真正掌握鬼泣的精髓。
再来说说版本 我玩的是……(此处省略一千字版本号和下载安装过程,反正网上都能搜到,自己动手丰衣足食嘛)。 不同的版本,技能效果可能会有差异,所以加点方案也要相应调整。 别太死板,灵活运用才是王道。
其实啊,玩游戏嘛,开心重要。别为了追求什么所谓的“强加点”而搞得自己苦哈哈的。 找到适合自己的加点方式,享受游戏的乐趣,这才是我玩游戏的态度。 那些什么攻略、技巧,看看就好,别太当真。 毕竟,每个人的游戏体验都不一样,适合别人的,不一定适合你。
我还想问问大家,你们在玩鬼泣PK的时候,都喜欢用什么加点方式呢? 或者,你们有什么独特的PK技巧,可以分享一下吗? 互相交流交流,一起进步嘛!