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[RPG/中文] 幻兽帕鲁v1.5.1 官方中文版 可单机+联机 [20G/转度盘]

给各位分享这款今年首个超级爆款游戏:

幻兽帕鲁v1.5.1 官方中文版 可单机+联机

(Palworld)

游戏概述:

[RPG/中文] 幻兽帕鲁v1.5.1 官方中文版 可单机+联机 [20G/转度盘]

刚刚迈入2024,1月都还没有过完,游戏圈就给我们玩家整了个大的。

《幻兽帕鲁》突然就爆火了,《幻兽帕鲁》已经在steam上发售800万份,

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同时这款游戏达成了24小时以内Steam峰值在线人数突破200万人的成就!

在短短几天内就拥有了这样的成绩,《幻兽帕鲁》究竟有何魔力?

游戏介绍:

游戏最底层的核心玩法就是类宝可梦式收集同时与生存、建造结合的游戏模式,

这种模式给我的感觉,有点像宝可梦类+方舟:生存进化的结合。

玩家和帕鲁需要一起收集资源,建造基地并且探索地图打BOSS。

游戏在战斗系统的表现,主打的就是一个百花齐放,从棍棒刀枪到机枪导弹,

只要你的资源足够,还可以手搓火箭,更有玩家戏称,这就是“召唤帕鲁:现代战争”!

同时在副本探索方面,什么“封印监牢”、BOSS副本,能缝的都可以缝。

然而,最让《幻兽帕鲁》火出圈的,还是它内核中如轴承一般的

“帕鲁可以深度参生存与建设”的核心设定,

在以往的生存游戏中,玩家需要亲自收集资源并且去建造自己的营地或基地,

但是通过“帕鲁”这一机制,将帕鲁+开放世界冒险、

帕鲁+生存建造以及帕鲁+宠物收集对战,

完美地结合了起来,“缝合”真的是个技术活。

在《幻兽帕鲁》之前,有着宠物收集的游戏,

往往只把玩法限制在了战斗和辅助骑乘中;

而在《幻兽帕鲁中》,帕鲁还可以凭借它们的能力帮助玩家完成各种工作。

火系帕鲁可以用来生火、冰系帕鲁可以帮食物保鲜,

看起来高头大马的帕鲁基本都可以骑乘。

并且在游戏爆火之后,“帕鲁”文学随机诞生。

有人当起了“资本家”,给帕鲁安排了非常繁重的工作。

不过人会过劳,帕鲁也一样,工作太多,帕鲁的健康状况就会下降。

但是病倒的帕鲁只能耐着性子治疗,并且损耗的资源毕竟多,还是换新的好。

更黑色幽默的是,帕鲁还可以肢解成为资源和食物。

毕竟在这块庞大的土地上,帕鲁的数量实在是太多了,“你不干有的是帕鲁干”。

在《幻兽帕鲁》的销售节节攀升之余,“帕鲁文学”也起到了一定的作用。

不过总得来说,在生存开放类游戏在多年摸索之后,

《幻兽帕鲁》成为了融合核心机制与创新的集大成作品。

帕鲁文学总结:

1.帕鲁大陆最不缺的就是帕鲁,你不干有的是帕鲁干。

2.哪怕你是高达三级的专业技术帕鲁,但你有红色陋习词条,

你就不如旁边一级技术的帕鲁。

3.帕鲁的成本取决与花费了几个帕鲁球,

而一个普通帕鲁球的成本是一个帕鲁矿+3 m个木头+3个石头,

如果一个帕鲁工作生产出的物资不能达到他的成本的几倍,那就加大工作强度。

4.让一个帕鲁全天候高强度工作,累倒后卖掉换新的帕鲁,会有更高的效益。

5.与其花费大量材料成本买药给帕鲁治病,

不如把他卖掉,换成新的帕鲁,会有更高的效益。

6.不想跑太远去卖帕鲁的话,可以把病倒的不干活的帕鲁肢解掉,

切出来的肉还可以喂给新来干活的帕鲁。

7.帕鲁配种不需要考虑种族、等级、属性,

我们只需要不停的配种来孵蛋,只要能孵化出一个极品帕鲁就赚了。

8.帕鲁并不需要很好的居住环境和进食,所以只要随地放个草垛子,

喂点浆果就可以了,如果有帕鲁闹情绪,那是他不识好歹,卖了它。

9.帕鲁生来就是为我们训练家工作的,

不能为训练家效力的帕鲁没有存在的价值,让他们自己刷新掉吧。

10.野生的、群居的帕鲁,或者别人家养的强大帕鲁我们训练家打不过,

但是我们有控制帕鲁的帕鲁球、被我们抓来为我们卖命的帕鲁,

以及和其他训练家交易的物资,这些帕鲁翻不了天。

最低配置:

需要 64 位处理器和操作系统

操作系统: Windows 10 or later (64-Bit)

处理器: i5-3570K 3.4 GHz 4 Core

内存: 16 GB RAM

显卡: GeForce GTX 1050 (2GB)

DirectX 版本: 11

网络: 宽带互联网连接

存储空间: 需要 40 GB 可用空间

更新日志:(v1.4.1=>v1.5.1)

Steam版 v0.1.5.1 的更新已发布。

更新内容如下。

===

▼重大故障

?修复会导致游戏崩溃的若干问题

▼平衡调整

?修复了配种孵化的帕鲁默认带有种族固定特性的问题

?修正了使用等级2或更高的帕鲁作为浓缩材料时,增加的进度值存在错误的问题

(现在将根据过去使用的浓缩材料数量进行增加)

▼地下城相关

?修复了在击败随机地下城的头目时无法解锁最深处的光之门的问题

▼帕鲁相关

?修复了更改帕鲁名称时可能会出现无法更改名称的问题

▼伺服器相关

?修复了在伺服器列表搜索中无法使用空格字符、日语/中文等字符的问题

?修正了如果从伺服器一览中删除注册,而无需重新启动伺服器即可重新注册的问题

?修复了无法从设置文件加载启用了RCON的设置的问题

Steam版 v0.1.5.0 更新补丁已经发布。

本次更新改动内容为下。

===

▼严重错误修复

?于世界选择画面增加了存档备份功能

?缓解了存档中无用数据会持续堆积的问题

▼按键配置

?完善了键盘按键配置

▼公会相关

?现在可以踢除未上线的公会成员

▼玩家角色相关

?玩家角色工作按钮的长按操作更改为单次按下按钮即可持续工作(可以于设定页面切换旧设定)

?修复了骑乘进入禁猎区不会触发犯罪的错误

?改善了邻近设置物之间选择互动目标的精确度

▼帕鲁相关

?现在对召唤帕鲁指示?积极进攻?后,即使玩家为非战斗状态也会主动攻击四周的敌人

?星级1以上的帕鲁现在可以作为浓缩素材使用了(使用高星级的帕鲁能获得更多浓缩进度)

?修复了帕鲁在获得巨量经验值直升50级后无法习得新技能的错误

?缓解了叶胖达的伙伴技能会把密域Boss埋进墙壁内的问题

▼据点相关

?修复了据点帕鲁会在伐木场等建设上方卡死的问题

?针对帕鲁会在据点区域的边界线上游荡卡死的问题导入了缓解对策

?修复了据点帕鲁不断冒出黄色灯泡无法搬运物品卡死的问题

?针对屋顶上设置农地会令帕鲁卡死的问题导入了缓解对策

?修复了专用服务器重启时据点帕鲁会在召唤位置卡死的问题

?调整了据点帕鲁默认的工作仗优先度(例如阿努比斯会优先进行手工作业工作)

?大幅放宽了楼梯及三角屋顶的建筑限制

?修复了据点帕鲁使用个别技能时,效果音会无限回放的问题

?环境温度的变化现在可以叠加(四个营火靠一起现在可以达到火山区域一样的温度)

?监控台的工作模式新增了?轻松?选项

▼平均性调整

?大幅强化了碎岩龟的伙伴技能的采掘伤害

?修复了钉子出售价格过高的问题

?大幅强化了由犯罪行为唤来的警察

?帕鲁保护协会的十字弓现在会做成麻痹效果

?调整了帕鲁球发射器及扩散型发射器的射程距离

?增加了优质温泉的SAN值回复量

▼网络相关

?对服务器清单UI进行了升级

?现在可以正常使用[服务器名搜索]功能

?专用服务器增加了检阅在线玩家名单的机能

※社区服务器需要在服务器设定中启用功能才能观看玩家名单

▼其他

?修复了漂流者的手记Day5未有配置在地图上的问题

?现在可以在设定页中调整游戏内的亮度

?修复大量小型错误

?修复文本错误

?针对部分作弊行为导入了对策

82

解压密码在TXT文档中,网盘链接下面处

下载:

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