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全民打怪兽怎么玩?新手快速入门攻略看这里!

今天心血来潮,想搞个“全民打怪兽”的小游戏玩玩,就自己动手鼓捣一番。记录一下整个过程,也算是个小小的分享。

开工前的准备

我得琢磨琢磨这游戏大概是个啥样子。脑子里大概过一遍,就是一个简单的打怪游戏,玩家控制角色,然后打各种各样的怪兽。就这么定!

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工具嘛我就选以前玩过的,比较顺手的那个。打开软件,新建一个项目,起个名字就叫“全民打怪兽”,简单粗暴!

搭建场景

先得有个场景,不然在哪儿打怪?我弄个简单的地面,又加点花花草草,弄得像模像样的。然后,弄个主角,就是一个小人儿,先让它能跑能跳再说。

  • 弄个地面,让主角有地方站。
  • 加点花草,让场景不那么单调。
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  • 加个主角,让它能跑能跳。

怪兽出场

主角有,接下来就是怪兽。我从素材库里随便挑几个,先凑合着用。把它们放到场景里,还得让它们能动起来,不然傻站着多没意思。

我给怪兽加简单的AI,让它们能自己瞎溜达,看到主角就追着跑。这样就有点打怪的意思。

开始战斗

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光追着跑还不行,得能打起来!我给主角加个攻击动作,按一下空格键就能打怪。怪兽,也得加个掉血的设定,被打几下就挂掉,这样才算有来有回嘛

  • 给主角做个攻击动作。
  • 怪物添加掉血显示。
  • 实现个简单的碰撞效果。

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收尾工作

基本功能都有,接下来就是修修补补。我加点音效,打怪的时候“duang~duang~”的,听起来带劲多!又加个简单的UI,显示一下主角的血量什么的,看起来更像个游戏。

我把整个游戏跑一遍,自己玩一会儿,感觉还挺有意思的。虽然简单点,但好歹是自己亲手做出来的,成就感满满!

这回的“全民打怪兽”小实践就到这里。以后有时间再慢慢完善,加点新怪兽、新技能什么的,让它更好玩!

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